
Étudiant en fin de parcours Game Design, je cherche à comprendre les différents pans de la création de jeux vidéo pour faciliter leur création.
Mon objectif est de travailler sur des jeux qui transmettent des émotions aux joueurs que ce soit au travers de leurs histoires mais surtout au travers des mécaniques, un levier qui n'est disponible que dans notre medium.
Je suis actuellement à la recherche d'un stage de fin d'études d'une durée minimum de 4 mois dans les domaines du QA et du Game Design ainsi que du Level Design.
--------------- Tous mes projets ---------------
--------- Mon projet en cours ---------






Exploration & Aventure
Pitch : Parcourez Athara 3 à l’aide de Gwido et de son véhicule. Apprenez les règles de ce monde les possibilités de chacune de vos capacités afin d’explorer cette planète, en éviter les dangers et découvrir tous ses secrets !
Contexte : Projet de fin d'étude (3e année en Game Design)
Roles : Lead Game & Level Design
Temps de production : 8 mois
Taille de l'équipe : 6
--------- Mes deux derniers projets ---------












Platform Fighter
Contexte : Stage de 2e année
Roles : Game Design - Documentation
Temps dans l'équipe : 2 mois
Taille de l'équipe : 7
Fast FPS - Speedrun - Envoyé aux Pégases 2024 (Jeu étudiant)
Contexte : Projet de 2e année d'étude en Game Design
Roles : Game Design - Level Design
Temps de production : 3 mois
Taille de l'équipe : 3